博客
关于我
uniapp使用ucharts实现一个简单的折线图
阅读量:391 次
发布时间:2019-03-05

本文共 744 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

在uniapp项目中使用ucharts库实现折线图,下面是完整实现代码:

uniapp使用ucharts实现简单折线图

:chartId="chartId" :chartData="chartData" :width="width" :height="height"
wh() { const r = { w: 656, h: 434 } if (this.width) { r.w = parseInt(this.width) } if (this.height) { r.h = parseInt(this.height) } return r }

主要特点:

  • 基于ucharts库实现折线图
  • 维持了canvas的交互功能
  • 提供了数据更新的生命周期钩子
  • 支持响应式布局
  • 配备了基本的图表配置项
  • canvasList.js文件为空,用于存储图表实例,具体实现可根据需求添加。

    rpx2px方法用于将rpx单位转换为px单位,基于系统信息获取屏幕宽度进行转换。

    makeChart方法负责初始化图表,接受chartData作为数据源,支持动态刷新图表。

    watch部分设置了chartData的观察器,支持数据动态更新时自动刷新图表。

    event部分定义了图表交互事件,包括点击触发的touch事件。

    lifeeventwatch等生命周期钩子确保图表在各个生命周期的正确调用。

    转载地址:http://usgwz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OpenFeign组件声明式服务调用
    查看>>
    openfeign远程调用不起作用解决_使用Spring Boot的spring.factories进行注入---SpringCloud Alibaba_若依微服务框架改造---工作笔记007
    查看>>
    openfire开发(四)消息拦截器
    查看>>
    openfire源码解读之将cache和session对象移入redis以提升性能
    查看>>
    Openfire身份认证绕过漏洞复现+利用(CVE-2023-32315)
    查看>>
    OpenForest 开源项目安装与使用指南
    查看>>
    opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
    查看>>
    OpenGL 的内置矩阵种种
    查看>>
    OpenGL中shader读取实现
    查看>>
    OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
    查看>>
    Opengl中的gluProject函数认识
    查看>>
    OpenGl介绍
    查看>>
    OpenGL和图形卡
    查看>>
    openGL学习步骤
    查看>>
    OpenGL的基本概念介绍
    查看>>
    OpenGL着色器、纹理开发案例
    查看>>
    OpenGL程序无法启动此应用程序,因为计算机中丢失glut32.dll(转))
    查看>>
    opengl绘制几何体的函数
    查看>>
    openGL缓存概念和缓存清除(01)
    查看>>
    OpenJDK11 下的HSDB工具使用入门
    查看>>